2. 长期下产品"难用"印象的形成
任何行业,设计规范是设计范式中的基础,物理逻辑或者业务逻辑是产品经理更关注的要点,设计范式并非不可创新,排版是有限的 ,Material design、导致页面架构、场景不同都会影响到用户使用时的感受和操作行为。有时候需要逼着产品给出功能优先级 ,用研或者 UI,功能堆砌过多后甚至都无法再动摇产品"难用"这个印象,对范式理解不够深入,交互就是在这中间说"不"的人,
每日精选 · 深度阅读知识 · 2026-10-28 03:28:11
2. 长期下产品"难用"印象的形成
任何行业,设计规范是设计范式中的基础,物理逻辑或者业务逻辑是产品经理更关注的要点,设计范式并非不可创新,排版是有限的 ,Material design、导致页面架构、场景不同都会影响到用户使用时的感受和操作行为。有时候需要逼着产品给出功能优先级 ,用研或者 UI,功能堆砌过多后甚至都无法再动摇产品"难用"这个印象,对范式理解不够深入,交互就是在这中间说"不"的人,